微软计划把 Xbox Live 服务致力扩展到 Nintendo Switch 以及 iOS / Android 手机平台。

2019-02-05 03:06

近年来的微软很明显的在大力扩展自己旗下的 Xbox 主机平台,除了收购多家游戏公司为 Xbox One 提供新的游戏阵容以外,还计划了游戏串流服务等等,而在下个月即将举办的 Game Developers Conference (GDC2019)微软将会公布有关扩展 Xbox Live 的相关资讯。

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微软这次将计划把 Xbox Live 服务,包括成就、好友、俱乐部以及游戏历史等整合到非 Xbox 或 Windows PC 平台,也就是他们要把这服务扩展到 Nintendo Switch 以及 iOS / Android 手机平台。官方的描述中表示“ Xbox Live 是世界上规模很大以及参与度很高的游戏社区之一,同时也拥有着多年为开发商提供游戏托管服务的经验或案例,可以为开发者节省部分时间,还开启了玩家喜好的社交和互动功能。Xbox Live 即将变得越来越大,随着我们新的跨平台XDK的发布,Xbox Live 正在从4亿部游戏设备以及6800万的活跃玩家扩展到20亿部,首先来看下SDK,它将让游戏开发者除了 Xbox / Windows Pc 上的微软商店中的任何游戏以外,还可以连接 iOS / Android / Switch 之间的玩家”。

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目前在 Nintendo Switch / 手机平台上也有支援 Xbox Live 服务的游戏,那就是大家熟知的《Minecraft》,玩家可以在 Nintendo Switch 或手机平台上登陆 Xbox Live,微软接下来的计划就是把这个服务大力的扩展到更多的游戏,未来开发者就可以把 Xbox Live 成就、社交或其他相关功能结合到 Nintendo Switch 或手机平台所开发的游戏中,比如说你在 Switch 上游玩着《Warframe》,你可以获得 Xbox 成就或是在手机平台上玩《Fortnite》,你将可以浏览 Xbox 好友列表,并找到可以一起玩的人。

从近年来微软的动作来看,可以看得出他们的野心,接下来微软会不会为游戏界带来大改革还是一个未知数,但一旦他们的计划全部稳定实行,那确实会改变目前的游戏环境,玩家们当然也会是收益者,GDC2019 预定会在3月18日至22日举办,届时就可以看到微软发表相关的消息。

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资料来源:Eurogamer

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