Bioware 宣布他们将重新打造《Anthem》,主要是重塑这款游戏的核心玩法。

2020-02-11 12:48

Bioware 在2019年2月22日正式推出,对应 Playstation 4 / Xbox One / PC 平台的《Anthem》可说是相当惨不忍睹,无论是游戏中糟糕的设计、内容,以及大量的 BUG 问题让许多玩家都对这款游戏灰了心。尽管如此 Bioware 也表示他们不会放弃这款游戏,未来也会一步一步慢慢的透过更新来解决游戏所遇到的问题。

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但是看来仅靠更新是已经没办法修复《Anthem》所遇到的问题了。所以 Bioware 总经理 Casey Hudson 今日在自家官方发表一篇公告,其中他表示虽然团队在过去的一年里对游戏的稳定性,性能表现以及游戏部分设定和体验都进行了大部分的调整和更新,可透过玩家们的反馈后他们认识到仅靠更新是无法彻底向玩家们展现《Anthem》的游戏体验以及潜力。

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因此他们决定暂停季票性更新,转变成更长远的目标重新设计,主要是重塑游戏的核心玩法以及逻辑,以便提供给玩家的游玩目标更为清晰,当然游戏内的飞行和战斗部分核心系统依然保留着。目前工作室已经表示《Anthem》会以现在的状态继续运行以及维护,已拥有的内容也会陆续上线,但不会是季票大更新那种。

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