《Halo Infinite》开发商 343 Industries 回应实机演示“塑料感”质疑,表示展示的画面还未完善。

2020-07-31 15:09

前阵子微软 Xbox Games Showcase 展示了《Halo Infinite》长达 8 分钟的实机演示画面,但在那之后社群开始热议展示出来的画面非常粗糙、没细节、塑料感等等批评,而在近日《Halo Infinite》开发商 343 Industries 也在官方 BLOG 上回应了这些问题。

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关于《Halo Infinite》演示的图形和视觉问题,开发商表示根据他们对《Halo 4》、《Halo 5》、《Halo Wars 2》的了解以及强烈的社区反馈,他们决定将《Halo Infinite》回归原始《Halo》原始三部曲的传统经典美术风格,同时也强调就算回归经典风格,并不意味着会减少细节。目前大部分的负面反馈几乎都围绕着视觉保真度,有些玩家认为这次的演示很普通、塑料感十足等等,这些开发商都有看在眼里,也意识到他们确实还有很多工作要做,以解决改进其中的一些问题,并提高最终游戏的保真度和整体展示水平。此外,开发商也透露,实际上这次曝光的实机画面是开发团队在几周前构建开发中的版本,各种图形元素、系统等等仍在完善中,因此预计会收到一些反馈,他们也会致力于确保提供玩家一个美丽的世界探索。


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