游戏评测:非超级英雄迷真的适合玩《Marvel's Spider-Man》吗?

2018-09-10 01:37

游戏评测:非超级英雄迷真的适合玩《Marvel's Spider-Man》吗?
Marvel's Spider-Man

游戏类型:动作冒险游戏

游戏开发:Insomniac Games

游戏发行:Sony Interactive Entertainment

上市日期:2018-09-07

游戏平台:

这是小编我第二次接触蜘蛛侠为主题的游戏,第一次接触是再小时候父亲买了一片PS1版的《Spider-Man》让我开始玩起了这款游戏,同时也是我第一次知道有蜘蛛侠这种超级英雄的存在。来到现在,这个时间差距有着数十年之久,更是直接横跨了PS2以及PS3,来到了最近刚推出的PS4版《Marvel's Spider-Man》。我个人对超级英雄并不了解,因喜好不同对于这种超级英雄类的游戏可以说是不太感兴趣的,但因为是索尼大法大推将其主打宣传的大作,令我产生了好奇想看看最新一代的《Marvel's Spider-Man》会是如何,究竟有何过人之处,并将这款游戏爆机了。下面就开始来说有关这款游戏的评测吧!

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改编的故事剧情,刺激刚起就已结束,这是套路吗?

《Marvel's Spider-Man》故事剧情是完全改编打造出来的全新故事,过程中会有着许多熟悉的面孔在这里出现,前女友MJ、梅姨、电光人、毒蝎人、犀牛人、秃鹰、负极先生、金并、银貂等等主要角色都出现在这。在这部作品讲述着已经对蜘蛛侠能力十分了解以及身经百战的彼得·帕克在纽约生活和打击恶棍的故事,这个故事过程中你将会遇见以上所述的角色以及最后令你意想不到的人出现,这个人也就是为什么你会遇到这些敌人“老朋友”的幕后黑手,为了减少透剧成分这里就点到为止。现在说说我自己对游戏故事的一些感想,整个剧情叙述可以说上是不错,但却有一种“才要激情就已经结束”的感觉,并没有什么大惊喜,剧情上正开始与这些主要的敌人正面交锋,但才交锋不久就开始迈入结局的节奏了。至于为什么我说“这是套路吗”,是因为官方在游戏发售前就告诉大家游戏会推出DLC章节,令我突然怀疑觉得官方把大部分的剧情都留在DLC。或许你会说这是很多游戏常见的手法,但在我认为这个可能是套路,因为我在剧情方面没有得到满足,而是空虚。可能是我对故事剧情的不了解,也可能是我不懂其中的内涵,但这是我最直接的感受。除了这些,游戏本身还是存在许多优点的,下面来说说其他的吧。

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这个动作,这个连击,这个玩法,这个我喜欢

这款游戏中的动作系统,绝对是大大加分的一块,各种花样各种动作真的很起劲很毒。玩家战斗时可以运用基本攻击搭配上重击来实现各种攻击招式,随着技能的学习,这些战斗都变得更加华丽更加爽快。玩家也可以利用装置来实现另类的攻击方式,比如当敌人靠近墙边可以直接快速连续发射蜘蛛网,让他黏在墙上直接毙命,游戏中共有8种装置,大家可以自己想想如何搭配攻击。最主要最多花样的就是蜘蛛侠的终结技了,每一次的终结技都是不同的动作,让你有着不同的视觉享受。当你面对众多敌人时,这个战斗系统更加发挥了他的好玩之处,你需要非常快速的反应回避敌人突如其来的攻击,并且运用各种场景道具、连击来将他们反击。除此之外,还有着多种QTE的玩法,玩家在这款游戏必须有着快速的反应能力,所有QTE都是很突然的就会出现,一个不小心失误或许任务就失败了。

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技能树系统

蜘蛛侠除了有着一般的攻击以外,还可以配合游戏的推进升级角色从而获得技能点数,当有着技能点数玩家将可以升级解锁新的技能,在本作的技能分为三个区块,分别是「创新者」、「捍卫者」以及「蛛丝射手」。每一个技能的升级都会帮助玩家在战斗时带来更佳的优势,比如「捍卫者」的完美回避技能,当学习了这个技能在闪躲敌人的攻击时会呈现慢动作的画面,并且获得更多的「专注值」。而部分的技能则是动作方面的增强、攻击范围的增大或是新的攻击动作等等。

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探索解迷以及收集元素

不管是游戏主线还是支线,部分都存在着解迷的元素,随着游戏的推进解迷也越来越难,它也因此变得越来越有挑战性。在整个游戏中有着数种不同的解迷要素,如调整监视塔频率、解析成份拼凑区块、设置电源路径等等,个人认为最考脑的是设置电源路径的这一块,同时它也是最好玩的解迷游戏。游戏中的整个纽约共有9个区域,每一个区域都有着不同的任务、犯罪据点、营地、研究站、挑战任务、犯罪任务以及支线任务等,因此你可以在整个纽约四处打击恶棍也可以解各种任务,除了这些还有着小黑猫、书包、地标等收集要素,玩家收集的背包也会对应着彼得·帕克过去的一些回忆,这些收集也可以在系统菜单中重新回看。此外,虽然说游戏有着各种的支线任务,但相较与其他游戏《Marvel's Spider-Man》还是较少的,这种是多或少都是见仁见智,每一个人的看法都不同,在我认为算是较少的。

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开放世界与画面

《Marvel's Spider-Man》以开放世界作为特色之一,玩家可以在这超大的纽约市任意自由的跳跃飞翔,亲身体验成为蜘蛛侠的感觉。这里的建筑物大部分也都还原了最真实的纽约,比如纽约的时代广场、帝国大厦等等都是完美的还原在游戏里。而游戏的画面呈现,几乎都是偏向较为写实的画风,每一位角色脸部的细节都是做得相当的细,至于场景方面都一样偏向写实的质感。顺带一提,游戏中拥有着拍照模式,玩家空闲时也可以在这里自拍或拍下美丽迷人的风景,并发到社交网站与大家分享这漂亮的图片也是挺不错的。

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真实场景拍摄图源来自GOOGLE搜索

真实场景拍摄图源来自GOOGLE搜索

总评

整体体验来说,因为我个人对超级英雄确实不是很了解,或许不能从中领悟出什么比较特别的爆点,对我而言这部作品并不能称为神作,最多就是一般大作。但这款游戏开放世界的自由度以及战斗动作系统,确实真的很值得去夸赞,毕竟这些也是游戏的主要要素。如果你也和我一样并不是超级英雄迷或者对这些不了解,你可以试着自己去体验一下或者也可以看完这篇文章再做决定你该不该买这部作品。如有冒犯到超级英雄的粉丝们,小编在此说声不好意思,我只是有话直说,把最直接的感受撰写成文表达出来,谢谢你们的支持与阅读。


以上是小编失落圣枪为《Marvel's Spider-Man》所撰写的游戏评测,感谢您读到这里。

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