游戏评测:《精灵宝可梦 Let's Go!伊布》追回我们的童年梦,好不好玩都看情怀。

2018-11-27 14:37

游戏评测:《精灵宝可梦 Let's Go!伊布》追回我们的童年梦,好不好玩都看情怀。
精灵宝可梦 Let's Go!伊布

游戏类型:角色扮演游戏

游戏开发:Game Freak

游戏发行:任天堂

上市日期:2018-11-16

游戏平台:

我想大家都知道近日刚发售的《精灵宝可梦 Let’s Go!》再一次掀起热潮吧?不少社交平台也纷纷出现「宝可梦」的踪影,就连同人本也不放过(误)。因此,小编也伴随着该风向,掀开了属于自己的精灵宝可梦之旅。虽说小编曾有见过身边的好友或亲戚游玩《精灵宝可梦》系列,但是真正接触该系列还是第一次,所以小编会用比较客观的角度来看待这款属于大家童年的游戏。

 evee.jpg

剧情什么的不重要,重要的是享受以及热情。

剧情以及游玩方式较单调,操作方面也不成问题,只要理解游戏内的克制系统就能够轻松的突破关卡。当然,就算你使用最短的时间突破关卡登上宝可梦联盟冠军之路也无法享受游戏的乐趣。 所谓的冒险嘛,当然是一边探索四周冒出的宝可梦一边和路人战斗啊。不仅如此,游戏内的宝可梦总数多达 151 只,有些特殊稀有宝可梦可以通过跟 NPC 的对话来了解具体地区后前去捕获,很快的玩家就可以收集一半以上的宝可梦,这或许也算是本作的缺点吧?此外,本作值得一提的是,部分特殊宝可梦可以骑,没错可以骑,请不要往别的方面想。像是喷火龙、大岩蛇、风速狗等,至于椰蛋树不能骑这点是为什么小编也不懂。但不得不说的是,这系统虽说赶路起来速度还算不错,就是偶尔会遇到阻碍或是比较狭窄的巷口就会自动返回精灵球里,像是在户外使用喷火龙这种飞行宝可梦,飞行高度相当高,要和底下的 NPC 对话还要打开背包设置把喷火龙收进精灵球内,这点相当影响游戏节奏感,所以小编索性用走的。再来就是果实的部分,如果不是因为「妙蛙草」发现,身为首次接触该系列的玩家完全不懂草内原来还藏有果实。

 eevee1.jpg

但这些都阻止不了我的冒险之旅。

虽然玩起来有点别扭,但是我就是享受抓宝可梦的过程。尤其是把小火龙进化后向朋友询问这是哪种类型的「战斗暴龙兽」差点没被打死,游戏内与宝可梦互动画面也相当温馨,像是你打开设置里会看见「和“皮卡丘”/“伊布”玩」这个选项,点开来偶尔会看见专属宝可梦向你撒娇、生气、送你亲手制作的花束等,让玩家体验到拥有宝可梦的那丝感动。当然从精灵球放出的宝可梦也可以进行互动,画面相当疗愈,光是和伊布的互动就已经能让小编玩上一整天了,实在是太可爱了。而且官方相当贴心的给玩家制作了一个让手机上用的 Pokemon Go 可以透过本作内的「浅红市 – Go Park」把至今为止所抓捕的宝可梦传送到游戏中,所以若你在《精灵宝可梦 Let’s Go!》上抓不到的宝可梦或是还未发现的宝可梦,都能直接从手机上透过蓝牙传送拥有喔。不过能通关至浅红市,想必大部分的宝可梦都已经解锁了才对w。虽说这是第一次接触宝可梦系列,但是小编还是知道前作拥有暗雷这种系统,而本作改成了明雷。但不是与野外宝可梦对战,而是与一些野外 NPC 对战,有时候想要避免特意绕远路还是被盯上了(笑),这明雷系统肯定是为本作加上了不少分数,不管是对新玩家而言,对老玩家也是如此。为什么这么说呢?试想,如果你手头上的宝可梦生命值不多了,明雷还可以让你有时间打开背包补充,那么暗雷就不一样了,前后走不到 5 步距离就遇到一个暗雷的机率相当高。

 eevee2.jpg

※这就是为什么小编要绕路的原因w

关于本作30连锁机制系统。

说实在的,关于这点的触发条件是在一周目还是二周目小编实在还未搞懂,一周目时曾有试过连续捕获30只同样宝可梦以及香水花费将近两个小时呆在原地等候,但野外稀有宝可梦貌似没出现,那么在我们说二周目之前,我们来说一下这连续捕获 30 只宝可梦机制其实还有相关内容让玩家来决定宝可梦性格的 NPC。那就是在「玉红市 – 宝可梦中心」左边有一个女性占卜师,玩家能透过花费 10000 游戏币来进行占卜,每个颜色组合都会代表着不同的性格。像是小编个人喜欢攻击能力值的通常第一朵花都会选择红色,因为攻击就是最好的防御手段(立拇指)。回到主题,那二周目后,小编回到同个地点,抓同样的宝可梦,这次与一周目不同,在阳光的映照下,虽然没出现稀有的品种,但却能看见喷火龙的踪影,以及「色违-六尾」这让人相当兴奋,毕竟在这花的时间说不定比通关还要长。

 eevee3.jpg

※已进化

那么,如果未接触宝可梦的玩家来说适不适合入手呢?

根据小编所得知的消息,本作《精灵宝可梦 Let’s Go!》是以第一代为基础进行完全重制后推出的作品,相较比起来都已经接近快 20 年了,画面也跟进年代翻新,就拿游戏中特殊宝可梦「三大神鸟」的动画场景表现来说,从 20 年前黑白颜色的画面,变成 3D 画面,还有什么比这些还要感动的事情?不仅如此,根据《精灵宝可梦》系列一连贯的做法,凡是一个系列都会推出三种不同版本,而本作恰恰适合刚要接触宝可梦系列的玩家,也可以从中慢慢了解登场的角色,通关条件也不高,宝可梦等级平均需要 50 / 60 等以上就能安全通关,但二周目练度以及路人 NPC 攻击会提升。而且本次登场的宝可梦也就 151只,包括进化后的数量,算少也不算多,像是小编喜欢的「沙奈朵」没登场,本来还期待把「百变怪」和「沙奈朵」放进…没什么。至于地图这一点,说实在的,没有地图快捷键让我相当不开心,虽然整个地图绕来绕去就是一个圈,但就老是迷路,进入迷宫症状更糟。当然这也只是小编我个人是路痴所以在游戏也呈现出相较的连锁效应也说不定。而小编想要提醒的是,细心的与每一个 NPC 交谈,虽然一开始宝可梦秘技是剧情必经之路,但是最后两个例如:「凌空波」、「水上漂」就需要玩家去细心寻找 NPC 交谈了。此外,还有一些 NPC 会拿「阿罗拉宝可梦」与玩家兑换,如果身上有 NPC 需要的条件就能进行兑换,前提是如果觉得值得的话。

 


登上冠军之路后,我的冒险之旅是否已经结束了?

不,并不是,登上冠军之路只是属于一开始旅程的目标,也就是所谓的一周目。在结束一周目之后,别急着把游戏关掉,那并不是结束而是开始,而游戏角色「小蓝」也将会在二周目出现,但是挑战等级偏高,所以一切未准备好的玩家先去筹备筹备,说不定在此之前登场的「神秘宝可梦」也打不过。不仅仅如此,二周目也会加入之前有提过的「大师训练家」系统,每个大师训练家头顶上都会出现一个专属宝可梦图像,而玩家需要做的就是使用同样的宝可梦进行对战,其中不能使用药物等任何道具,挑战等级多数都是 70 / 80 以上。相当有趣的是,大师训练家里也有一位「鲤鱼王」的试炼,是想说到底有谁会用鲤鱼王对战到 80 等级以上不进化啦w。

 eevee4.jpg

那么我们来总结一下小编对本作的看法吧。

先不论我是不是老妈亲生的(误),作为一款重制版,小编认为相当出色,但是也有部分缺陷的地方,就如小编在上面所提到的,例如遇到障碍宝可梦就会自动返回精灵球里,然后宽阔的地方再次出现,这样一进一退的实在有点影响整体表现。当然,若是作为推广给新人入坑的作品,小编个人也是给相当好的评价,先不理会剧情单调的问题,《精灵宝可梦》系列就是以抓精灵来收集图鉴为主要玩法不是吗?当获得所有秘技后,游戏活动自由度又上升一步,想飞天抓喷火龙,想滑水抓鲤鱼王这些都不成问题。那么如果你已经收集所有图鉴了怎么办?别担心你还有「30连锁」抓「色违宝可梦」。如果你还在想要不要入手,又或许说想要接触精灵宝可梦系列,小编个人还是推荐的。至于往后作品会不会更好,让我们一起期待吧,官方有说过明年会有全新作品喔!

eve5.jpg

※大姐你这样很母汤

推荐新人入坑指数:★★★★

推荐老人回忆情怀:★★★★

以上是46小编为《精灵宝可梦 Let's Go!伊布》所撰写的游戏测评,感谢您的收看。



网友评论
登入参与评论吧。