游戏评测:《Days Gone》我是一个见过大风大浪的男人,但却被百只丧尸追得快吓尿了。

2019-05-04 02:15

游戏评测:《Days Gone》我是一个见过大风大浪的男人,但却被百只丧尸追得快吓尿了。
Days Gone

游戏类型:动作冒险游戏

游戏开发:SCE Bend Studio

游戏发行:SCE Bend Studio

上市日期:2019-04-26

游戏平台:

说到丧尸动作射击游戏相信绝大部分玩家都会联想《Left 4 Dead》系列对吧?而早已习惯被丧尸追的玩家或许会很有自信说「哎呀,简单啦。」,但这次我们来看看由 Bend Studio 开发的动作冒险游戏《Days Gone》为我们带来的是什么样的感觉。一开始,小编我是抱着「这游戏怎么和宣传预告片不一样啊!?」之类的心情去玩这款游戏,但随着游戏慢慢推进后发现,我错了。一次意外,让小编不慎跌入山谷凑巧遇见正在“开趴”的裸尸,游戏称它们为「暴走潮」,本以为跌入山谷遇见裸尸已经是最糟糕的现象了,可是“开趴”嘛,一般标准都会是三人以上的活动,没什么大不了的,只是它们的数量多达几百倍而已。此时,小编我顿时醒悟说「原来...宣传预告片不是假的啊。」, 好了,废话就说到这,让我们一起正式进入本次的游戏评测主题吧!

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游戏是否会难上手?

不会的,除了「暴走潮」的任务之外几乎都不需要什么技巧就能顺顺利利通关,并且游戏中还拥有潜行功能, 玩家可以巧妙的利用这点来节省弹药以及避免引起其他丧尸的注意力,尤其是夜晚。千万千万不要小瞧本作的夜晚,不是因为看不清东西,而是你所碰见丧尸的数量远远超乎你的想象,所以玩家在夜晚尽量能回到营地睡觉就回去睡觉,睡一觉之后早晨来袭再出门冒险也不迟,因为这样能让玩家充分的利用早晨优势取得更多资源。

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你以为只需要对付丧尸吗?太天真了。

游戏中除了本作卖点丧尸外,同时还有三方势力。其中包括我们所属的追踪者、安息者、掠夺者以及暴走潮。这里真的值得表扬一下,像是有时候玩家接到歼灭某某者的营地等任务,可以巧妙利用丧尸来帮助自己而自己躲在草丛中看丧尸把他们的喉咙咬个稀巴烂,然后再潜行暗杀丧尸任务就顺利完成了(欸嘿)。当然,这些条件都要满足“天时地利人和”才能使出来。

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武器轮系统就比较难上手了。

对于小编来说用手柄玩射击游戏这就是第二款了,第一款是三月推出的《The Division 2》,因此武器轮终究还是无法习惯起来,但这是作为游戏刚开始的前提下,因为后期对付暴走潮的时候不习惯也得习惯起来。那么我们就来说一下武器轮,本作里分很多种武器,其中为主武器,由散弹枪、突击步枪、来福枪组成分类,再来是副武器,由手枪、短管散弹枪组成分类,最后是特殊武器,由十字弓、重机枪、狙击枪组成分类再搭配上手榴弹、干扰道具等多样选择。当然,其中还有近战有得选,小编我个人就是比较常用近战武器来应敌,除非出现那种非得用枪的场面,毕竟小编是能近身战就近身战啊,拿枪算什么男人啊!?结果遇到暴走潮的时候瞬间变成「不好意思,我不是男人。」 

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技能方面

其实游戏技能方面就有点单调了,它分别有近战技能、远战技能以及生存技能这三点,如果你个人和我一样是喜欢用近战的当然可以选择升满近战技能,它将提升玩家近战、武器能力等,当然其他两个技能系统同样也是提升玩家的能力而已。而先选择近身战的理由是因为遇见「残暴者」也不用害怕,只要引它抓再抓准QTE时机就能轻松击杀。至于远战技能重要的就是让玩家取得子弹时间,这个非常重要,很多时候都会用得上,其余的同样都是强化自身能力的技能,所以给不了多样化的玩法实在有点可惜,像是一个手榴弹就能解决300多只的暴走潮之类的(不)。这里要提的是,近战拥有一个冲刺之后按R2键能直接把敌人撞到在地直接解决的技能实在好用。 

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男人就是需要像重型机车这样的老婆一起前往冒险。

作为一款开放世界以及庞大地图的游戏,伴随着寂寞男人之旅身旁的就是重型机车了,无时无刻都骑着它愉快的撞飞敌人,并细心照顾它,就算冒险之旅途中没油了也会依依不舍的把它放在原地前往远处寻找油回来给它加满,照顾成这样不算老婆那什么才算是?玩家也可以使用在各区域获得的货币来升级自己的重型机车,好让速度变得更快以及变得更耐撞。在这样充满末世之旅的世界,玩家可在小地图中寻找 NERO 研究室来获得提升自己体力、血量以及专注力的注射器,玩家得确保研究室上的广播器已经切除了,不然打开的那一瞬间就是真正迎来末世的瞬间了。

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虽然游戏长度以及剧情成为本作的优点,但同时也成了缺点。

为什么这么说呢,本作的剧情故事小编我个人是相当喜欢,它不仅拥有圆满结局同时还促使着游戏长度,让整体变得更完整。但照理来说怎么看都只有优点,为什么会有缺点呢?理由很简单,那是因为游戏里的任务设计让整款游戏水准下降了许多,从头到尾都是一连串同样形式的任务,走着主线剧情突然就让玩家当跑腿、讨伐埋伏营地、营救人质。这些通常都会以支线方式来让玩家完成才对啊,这样的流程持续重复着,自然而然也导致玩家失去了兴致,实在怪可惜的。

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大后期打暴走潮的时候,兴致重返了。

上述一直提到的暴走潮究极为何物,那就是我们在宣传预告片中遇见女优被100人追,不对不对。我是指男主角被上百个丧尸追的画面,是的,它确实是游戏里的画面,同时让整部作品变得更有趣了起来。因为在“清潮”的时候,玩家得细心观察四周的地形、引爆设置地点、油桶地点、狭小空间等,因为这些都将会成为玩家“清潮”最有利的条件,是游戏中最考验技术的地方。坦白说,小编我在执行第一次主线任务“清潮”时整整花费了一小时半的时间,反复的死亡让自身获得经验来赢取下一次的胜利,绞尽脑汁的思考要怎么成为“清潮道夫”,最终还是办到了。玩家在一边跑一边射击的情况下记得观察一下四周,否则只要被堵到死角几乎就是活生生被“清炒”了。

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游戏的BUG就好像厂商的广告一样防不胜防,还有那个读取画面。

相信这几天大家都能在自家FB上看到《Days Gone》的BUG合集吧?像是早前我们发出来的忍者车与忍者丧尸等。虽然小编我没遇见这情况,但还是避开不了BUG的来袭,首先是搜索后车厢寻找资源时,突然一颗头从后车厢蹦出来以及卡弹、扔不出手榴弹等等情况,虽然这些BUG在玩家进行重大任务的途中出现导致死亡或许会有些愤怒,但是平常出现这种情况真的可以当成是一个笑点来看就是了,这里不得不说读取画面,阿娘喂真的有够久,有时候连贯性的动画剧情被这黑屏缓冲处理画面真的很闹别扭就是了。至于BUG方面,官方目前已经持续推出更新补丁使得BUG数量愈来愈少,所以整体上来说还是可以接受。

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总结

虽然《Days Gone》在发售当天因为外媒的评分导致许多人都不怎么敢下手,也有人表现出「我已经预购了耶!该怎么办啊?」之类的担忧情形,小编我也是一个。但即使都买了,我当然要去尝试之后才能肯定《Days Gone》表现真的有那么糟吗?并没有,除了游戏BUG、读取太久以及重复任务设计以外,“清潮”以及故事剧情绝对可以弥补这几个严重问题的错失,只要细心品尝,就连丧尸都会有味道(???)。游戏时间相当长,每天花个三个小时这样来慢慢进行也挺不错,玩游戏还可以当美剧来观赏,一石二鸟有何不可的。或许作为「推荐的游戏」还有一点距离,但若是对该方面题材有兴趣的玩家可以尝试买下去、不要怂。因为它,没想象中的那么糟。

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推荐购买指数:★★★☆☆

以上是46小编为《Days Gone》撰写的无厘头游戏测评,感谢您耐心阅读到这里。


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