游戏评测:《The Last of Us 2》让你深入体会不顾代价的“坚持”,踏上彻底的复仇之路!

2020-06-12 15:02

游戏评测:《The Last of Us 2》让你深入体会不顾代价的“坚持”,踏上彻底的复仇之路!
The Last of Us 2

游戏类型:动作冒险游戏

游戏开发:Naughty Dog

游戏发行:Sony Interactive Entertainment

上市日期:2020-06-19

游戏平台:

非常荣幸本次我们也获得了 Playstation Asia 提供《The Last of Us 2》抢先评测的机会,虽然这部作品早前出现了一些泄漏问题,导致许多人对这部作品缺乏了一些信心,但其实真正上手、通关才体验到这游戏的真正故事,并非大家传闻的那样糟糕,而是带来了不一样的感受以及震撼,这篇评测也不会和大家探讨究竟剧情如何发展,而是会围绕着游戏机制、玩法、可玩性以及各方面值得去探讨与大家分享的要点,那么下面就让我们进入重点吧!


探索的重要&犹如开放世界的线性玩法

「探索」在这部作品将扮演着非常重要的要素,过往我们玩的多种游戏都会有着一定的图标提示玩家的前往路线,这也让许多玩家错过了可探索的路径,但在《The Last of Us 2》中,玩家的行动都将依靠着对周围的观察力,就算没了那种非常明显的指引,并不会影响到玩家的游戏体验,因为所有线索都在你的身边。比如某个地点门口是锁着的,那么你就需要在四处寻找其他出路或者设法打开这扇门,可以从附近的房子探索是否具有提示的文件等等。基本上,虽然游戏地图非常大,但很难会出现迷路、卡关的问题,只需要依靠直觉以及周围的一些细节,就会莫名其妙自然而然的找到出路,非常神奇。

TLOUPII_Review_Screenshot_01.jpg

除此之外,虽然这部作品并不是一款「开放世界」,而是以线性流程推进,但《The Last of Us 2》为玩家提供了非常庞大的环境场景、世界,甚至会让你怀疑“这他妈就是个开放世界吧,怎么那么大”的感觉,所以玩家可以探索的地方实在很大,如果要真正的完全探索,甚至需要进入二周目(New Game+)慢慢的去逛逛走走,小编也非常建议大家好好探索每个城市,因为顽皮狗真的让这世界变得很真实,到处都充满了他们精心设计的细节。


上面我们说过,《The Last of Us 2》的场景非常庞大,顽皮狗不仅仅在地图设计上非常用心,无论是在天气、光影、障碍物、花草树木以及其他你眼睛所见的,都几乎为你带来了电影般的视觉享受,加上游戏的 UI 设计非常简单,你在游玩的时候几乎就好像在看电影一样,必须说这方面顽皮狗真的做得非常棒,有些地方真的会让你停下来好好欣赏,打开照相系统拍起来,所以这也是为何本作的容量会那么庞大的原因之一,不愧是犹如顽皮狗团队所说——「这是我们有史以来最野心勃勃的作品」。

TLOUPII_Review_Screenshot_11.jpg

战斗体验

本作不可缺失的重点元素之一「战斗系统」,这绝对还是要提一提的,虽然本作没有那种夸张的打斗场景,但是依然可以玩到你心跳加速、紧张飙汗,战斗过程中非常考验玩家的策略以及操作,而且也可以有着多种方式应对不同的困境,最简单的举例就是「正面刚」和「潜行杀」,前者非常考验玩家的操作技术,因为利用 Dualshock 4 来操作枪支瞄准有着一定的难度,而且只要一开枪,所有敌人就会发现你,后者则不会那么要求操作,而是更注重于玩家的思路、布局,就是说要如何悄悄的绕过那种障碍,并且不被敌人发现偷偷的将其秒死,比如可以扔个瓶子让敌人注意力转向,然后轻轻的走到他背后给他个一击必杀。但是如果遇到有「狗狗」的敌人,那潜行可不会是一个好办法,狗狗会随着你气味慢慢的找到你,只要被找到几乎就是代表全部敌人发现了你。

TLOUPII_Review_Screenshot_08.jpg

游戏中的敌人也与初代一样,有着人类敌人以及感染者,来到《The Last of Us 2》与他们的战斗体验会有着非常明显的进步,可以令人一下子就进入紧迫状态,玩家需要快速的反应突如其来的敌人们,而且根据难度而定,玩家能取得的道具、武器难易度也会有所不同,小编玩的是默认的普通等级,这个等级的物资提供并不会太多,所以当陷入较多敌人追逐的时候会非常棘手,需要疯狂的奔跑来躲避和寻找物资来制作道具,将敌人杀死,整个过程绝对可以让你紧张到不行。战斗体验的升级,也代表着敌人的 A.I. 也变得更加厉害又聪明,根据小编自己玩过的多个游戏经验,《The Last of Us 2》的敌人可以算是非常聪明,他们并不会死守在一个定点,而是会四处巡逻,听到一些风吹草动更是会展开地毯式搜索一段时间,全都不是省油的灯,如果他们展开攻击起来,更是令人头疼,因为他们不会有这固定节奏来攻击,会有着各种随机应对方式,所以想要和他们硬碰硬,尤其是在同时有着多位敌人的存在,绝对要非常的小心谨慎,不然不小心就是被打挂。但也因为敌人的 A.I 变得更聪明了,使得游戏充满了更多挑战性,不会令战斗过程变得乏味,而是需要更多策略以及战术,并不能光靠一股劲乱射,光靠蛮力在这游戏是不太可行的,除非你的操作技术超级超级好,或许还有一丝希望。

TLOUPII_Review_Screenshot_19.jpg

上面我们说到的是一些基本的枪支武器作战,本作中的近距离战斗也非常有意思,玩家在对打的时候还需要留意对手的攻击手段,并在恰当的时机按下 L1 进行闪避,如果不小心失误,可能被打几下就直接躺了... 可是这近战的流程并不会是「你打我然后我打你」令人有“回合制”的感觉,玩家可以非常流畅的打出一整套攻击动作。最值得一提的就是,这次的最新续作在「暴力」与「血腥」这方面,可以说是毫无底线可言,各种血花四溅、爆头、砍手断脚,总之能暴力的地方就给足绝对暴力,血腥的地方绝对的血腥,无论是对待人类敌人或是怪物,都有着不同的感觉,而且这些效果也相当逼真,尤其是感染者变得更加恶心可怕 ... 不小心被循声者抓到你就可以好好看看它到底有多恶心可怕了 ... 

TLOUPII_Review_Screenshot_04.jpg

武器改造、道具制作、升级元素

在不断的探索推进故事剧情的过程中,玩家依然会与前作一样收集到各种资源素材,用于武器的改造、道具制作以及被动技能或学习制作新道具等等,这方面其实与前作大同小异,可以说是变得更加简易,同时内容也变得更丰富。我们先说说「武器改造」,若是要改造武器就必须先在某些场景找到工作台以及拥有足够的螺丝素材才能进行,玩家可以改造武器的射速、加装瞄准镜、拖把、子弹扩充等等还有其他多改造内容,每一把武器都有着不同的改造选项,所以玩家可以尽可能的探索各个场景,收集这些资源素材,因为只要武器进行越多改造,之后的探索之路将会变得更加流畅。


「技能升级」方面也与前作大同小异,玩家可以提升自身角色能力,比如加强生命值、聆听、解锁新道具等等,一开始玩家可以学习的并不多,需要透过探索寻找到「训练手册」方可学习更多不同的技能,这方面的升级同样会为玩家之后的流程变得更加顺利。「道具制作」同样就是在场景四周取得,只要有足够材料就可以直接制作以及使用。只能说这些元素确实没有太复杂的设定,所以就算是首次接触这系列的玩家也可以很快速的了解上手。


剧情&代入感

因为本次评测要避免有剧透的顾虑,所以我们不会讨论相关内容,但我们可以聊聊究竟顽皮狗是如何让玩家深刻体验到《The Last of Us 2》的剧情,而且可以让玩家有着绝对的代入感身临其境。开发团队在剧情方面的铺张,对我个人而言有着一定的节奏感,从一开始的平静,慢慢的一步一步带向不平静、不和平的情景,走向「复仇」之路。这个过程中玩家的情绪也会随着剧情的演变起起伏伏,甚至在某个画面感到震撼。

TLOUPII_Subtitles.jpg

角色的性格在《The Last of Us 2》也得到了更真实的呈现,随着剧情推进可以更加知道我们正在操作的「艾莉」究竟想着什么,她为了什么才踏上「复仇」之路以及得知各种经历背后的真相和为何会与某些人相遇。整个事件的起因、真相也都会在结局得到一个解释。除了这些,还有种种因素设计使得这部作品更加有着真实的感觉。这游戏给了玩家很大的操作空间,绝大部分的剧情高潮都会由玩家亲自去完成,而不是只是由动画带过。还有一个要素令剧情更有代入感的就是玩家遇到的人事物,尤其是在人物方面,角色之间的对话加深了对于当下发生的事情了解,同时也会得知一些角色之间的小秘密、趣事,当然也有着一些关键消息。

TLOUPII_Review_Screenshot_07.jpg

虽然在代入感以及剧情的铺张节奏做得不错,但它也不是最完美的,在一些剧情方面会出现「回想」的画面,而这些「回想」剧情也是由玩家亲自操作,整个流程也蛮长,这也导致了玩家长时间处于「回想」的剧情中,会对之前的故事出现短暂的“断层”感,必须说的是,个人感觉游戏中有着太多的「回想」时刻,令人觉得有在拖长度或者厌倦的感觉 ... 


感想

说完了这部作品的重点要素,现在就来总结一下整体游戏的感想,小编通关这款游戏大约花费了 40 小时左右(一周目),其实还有许多东西可以与大家分享,但因为抢先评测有许多东西不可透露(保密协议的关系),因此我们尽可能的做到不透剧,保留大家对游戏的未知感。小编可以确定的是,游戏中绝对会有惊喜或是震撼的内容,而这些因素也务必会让玩家更加专注在故事剧情,同时也获知更多背后的前因后果。如果你问我这部作品,到底好玩吗、有没有大家传闻中那么烂,受人唾弃,对我而言这是一部非常好的叙事作品,无论是叙事手段、场景、画面、特效、怪物、战斗等各种方面,彼此的结合搭配都恰到刚好,但这不代表《The Last of Us 2》就是完美的,某种程度上还是有着一些瑕疵,那若是要对比初代,确实跨出了一大步,许多原有的系统来到新作都获得了改进优化,更符合现在的玩家。

TLOUPII_Review_Screenshot_03.jpg

大家也可能会以为,这作品的故事其实只是围绕着「同性恋」,但在此小编需要特别说明,那只是占了游戏故事的皮毛,真正的故事是在「艾莉」如何走上「复仇」之路以及为何会发生各种一连串的事情。最后小编想说的是,千万不要因为传闻、泄漏就对《The Last of Us 2》失去信心就不去接触它,因为那些都不是游戏的主要精髓,亲自去体验你才能真正了解这部作品想要表达什么 .... 深入的去体会当中的意义,究竟是为了什么才会舍弃一切不顾任何代价都要坚持下去,又因为什么选择放手,爱和仇恨的感觉,只在一线之差 ..... 最后小编也在此安利一下游戏中的「照相系统」,非常推荐大家没事就玩一玩,鉴于《The Last of Us 2》场景、天气都做得逼真,每次拍照都可以拍得非常好看,还有多种细节可以调整,想要留下回忆的务必去体验看看。


以上是小编失落圣枪为《The Last of Us 2》所撰写的游戏评测,感谢您读到这里。



网友评论
登入参与评论吧。